Battlestar Galactica 太空堡壘卡拉狄加
想不到我的絕版品還來不及高價賣出,2027年要再刷啦!!
帥爛帥爛,本來就不想賣,現在更不想賣了,因為不能強調絕版售出了😎

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Battlestar 用BSG簡稱
這是一部超級老電影老影集,後來再出新版影集,由裡面充滿個性味道的艦長,演員愛德華·詹姆士·奧莫斯(Edward James Olmos)來演,最值得一提的是,他本身是這部科幻影集的製作人與導演! 難怪他可以活到最後,誰敢殺導演呢?(喔…一堆人)
這部影集總共四季,也拍了三部同宇宙主題的相關電影作品,最厲害的還是第一集的影集,直接是一部三小時的迷你影集,已經是電影等級的拍攝手法了。

一艘準備退役的太空船艦Galactica,就在辦理退役活動後,卻報來可怕的消息,母星卡布卡發生入侵,不明究理之下,艦長果斷的宣布了「就戰鬥位置準備」,開始了這系列四季的影集。
此影集除了生化人-塞隆人的主軸元素外,結合了猜忌、太空戰鬥、存亡的恐懼,還有宗教、預言、民族、機器人等科幻與虛幻結合的議題,讓人看的大呼過癮。
>>嗯…好吧,前面兩季比較好看,後面稍微漫長沉重了點。
七個令我上癮的設計
桌遊本身,是我玩過IP主題桌遊中,帶入感最神,沒有之一。除了原汁原味的影集照片外,遊戲機制與玩法,更是完美重現了影集的播放感。
2012年的教學
(1)反派塞隆人的設置方式
開頭會發放陣營卡給大家,甚至有人會有兩張,人類或是獨特的塞隆人,這邊跟一般陣營遊戲很像,沒啥特別的。
最酷的是航行到了一半,會再次發放第二張陣營卡,這時你可能會從努力演出大半輩子的人類,突然被塞入一張塞隆人卡,立馬成為「沉睡的探員」,你是被設定為人類的生化塞隆人,只在特定關鍵點覺醒,執行毀滅任務!遊戲中美麗的Boomer 就是個這樣迷人又危險的角色!
可愛又迷人的反派角色
這一設計讓遊戲的反轉高潮來的非常猛烈,從努力做好人變為努力扮演假好人伺機而動,那個反差感與演戲掩蓋的心機,真的是玩了才能知道箇中滋味的!
(2)職位衝突
有看過影集的粉絲肯定知道,裡面有很多軍事化的要素與總統政治議題。掌管生死的軍事領袖艦長與帶領人民文化延續的總統,這兩者常處於爭議甚至敵對的狀態。
一度鬧到總統搞叛變,副艦長搞軍事戒嚴,這些在遊戲中很微妙的呈現了出來。艦長在被關監獄後,會照軍事順位選定下一位上任;而總統呢?你可以發起投票,選賢與能?拉幫結派!
朋友去環球影城買給我的紀念品
為了什麼?艦長擁有帶領艦隊航向勝利目標的權利,每次船艦超光速跳躍時,是由艦長決定方向的!那總統呢?有一疊專屬強力的行政命令牌,包羅萬象,幾乎什麼都能做到,需要花費行動去累積命令牌!
這兩者的權利鬥爭,讓旁邊的戰鬥員顯得很像是勞工,被兩邊玩弄在手裡。
(3)戰鬥
說到了戰鬥員,就要提到這遊戲最吸睛的設計-空戰! 雖然沒有做到3D立體,而是把棋盤分成八個方位,象徵著雷達掃描的區域。
所有的船艦來襲都在這八個方位的區域擺設,毒蛇號戰隊也是在這區域自由移動作戰。龐大的戰艦本體,象徵著可觀的比例尺,戰鬥機與太空堡壘的差異。
這直接轉換到攻擊的差異,太空堡壘要被發射飛彈才容易被攻破,不然小小的塞隆突襲機,都要丟到八面骰的8才行擊破!
還有登入艇,會衝破船艦側面,闖到船上,像是打棒球一樣,從本壘開始登板跑向終點,關掉船艦的維生系統,解決所有人,end。
非常迷人的戰鬥設置感
(4)生存的勝負
剛剛說到生存系統,這遊戲的結局方式有很多,端看是那一方的勝利。陣營是『我是人類』,則是航向最後目的地,抵達時,維持人類生存所需資源為正,則獲勝。反之則是塞隆人獲勝。
『我是塞隆人』的陣營,獲勝手段可多了!!基本船艦的四大生存要素,是用很漂亮的資源轉盤,帶有科幻儀表板感。

(1)人口,宇宙最後的一群人,沒有人則無法延續物種生命。
(2)士氣,一群沒希望的人類,是無法推動前進的,必須讓這群人保有活下去的動力!
(3)食物,這包含水,沒有基本飲食,是不可能生存的,特別生存在這虛空的宇宙之中,食物會在各星球或是艦隊群中取得。
(4)燃料,推動船艦光速跳躍前行的燃料,沒有燃料就無法移動船艦。
以上四點,任一資源歸零則人類滅亡。前面提到的被登陸艦闖入,塞隆武士會往船艙的生存系統前進,抵達則太空堡壘滅亡,連帶人類艦隊也是。最後一種是最悲壯的結束,被塞隆人艦隊打爆,船上累積六個毀壞的船艙,太空堡壘崩壞!
(5) 危機事件卡
說到生存滅亡的死法,如何觸發這些末日呢?就是一張張極具重量與畫面感的事件卡啦!
一張張事件卡,是真實在影集中發生的情節,需要大家群策群力的提供解方。每次事件卡翻出,大家可以選擇是否出牌,暗中蓋著自己的各顏色數值牌。
每個事件卡需要的顏色數值不同,端看危機是需要政治、領導、戰略、飛航、技術等。如果有人暗中出了不需要的顏色領域,則是負分的扯後腿。
影集的事件卡氛圍,帶入強大的主題感與遊戲推進。每一張事件卡會附帶敵艦動作方式跟BSG的跳躍進度準備,進度條滿了會自動跳躍,並閃躲所有的敵軍。
基本版使用的藍底入侵卡,每每開到,我都會哼起黑武士的登場樂(太經典了),大量的敵軍突然躍進範圍內,快派毒蛇號迎敵,大家拼命啦!So say we all(影集的經典台詞)。然後塞隆人還能打出超級危機卡,是一般危機卡的兩倍難度。
(6)監獄與噴人
總算說到故事中的反派角色,塞人,把遊戲推到針鋒相對的高潮。塞隆人在沒公開前,可以靠背地的塞入負分牌讓危機難過。
甚至也可以當艦長亂跳目的地,增加艦隊生存的難度;又或是當上無限權利的總統,在關鍵時刻,發動各式凶悍的行政法令牌。

這遊戲面對可疑的塞人,能做的就是關監牢,讓他們不能作亂,每回合的行動收到極大程度的限制。監獄的玩家都很痛苦,這也會反映在真實情緒與扮演上….曾經因為監獄而吵架過….
被關的塞人還是能主動出去,但會少了很多效果發動,主要能力跟少拿超級危機卡。出去之後,就可以在塞人艦隊持續作亂,還是很有事情做,不喜歡演戲的玩家也可以有事做。
(7)四季如詩
說到監牢的討人厭之處,這遊戲後續的擴充改動是猛如虎的!影集四季,剛好基本版+三個擴充,也是四盒,劇情都精準的核對上!基本版就是逐步揭曉塞隆人的秘密,到沉睡的探員現身,幹了一件驚天動地的事情。
第一個擴充飛馬號,帶來宇宙中最後第二台的太空堡壘,並且新增最振奮人心的處決手段,噴去外太空!!玩家不喜歡做牢,就噴吧,噴錯好人還可以換角色進來搞,多好!
>>增加了一個獨特的劇情星球玩法,新卡布卡。人類定居在那,但被塞人圈養了,要逃出羊圈,重新飛向宇宙。
>>> 塞隆人領袖模式更是一絕,領袖是超級變數,可能是想假裝保持人類好的塞人方;或是希望人類慘兮兮但同陣營的人類方。很有魅力的模式。
飛馬號的出現與決裂,是前期的最高潮點之一
第二個擴充,流亡擴,這個擴充演到影集中後期,人類、塞隆人水乳交融,人類可能是塞隆人的助手;而塞隆人卻可能是同情並保護人類的!在命運的十字路口上,將會抉擇那些人類被處決、那些塞隆人型號被裝箱冰封起來。
>>戰鬥員新增粉絲做的空官CAG職位,被納入進官方擴充,讓空官可以決定艦隊的佈置與發動能力。並移除了極度不平衡的藍底突襲事件卡,變成持續進展的塞隆人追補模式,完美的平衡了勝率。(連開突襲卡,能讓人類艦隊一夕間滅亡)
當初的CAG 空官,還是自行去BGG印出來的。
>>>喔對,還有NPC模式,艦隊會碰上不同的NPC 給你調整同陣營的善惡值,以及NPC都有特殊能力發動,趣味十足。
第三個擴充,曙光擴,漫長的影集迎來最後結局!漫長的劇情也帶來了怪異的變化。此時角色們開始活膩了,追求反社會化,或是宗教迷信。連同生化機器人也是如此,遊戲新增了一台塞人的基地之星,是有可能被招降變成人類方的一員的。
人類出現了反社會的地下社會,而有了叛變的特別機制,新增一個叛軍頭目的身份。這擴充最特別的就是飛向地球,把人類與塞人的對決,拉到最後一戰!不是你死就是我亡的地步~有台神奇的任務船艦,帶領眾人穿越奇妙的預言,找到傳說中的『地球』。
以上就是BSG充滿魅力且吸引我的7大奇蹟。
然後2027年要再版啦:
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Battlestar of Galactica 前導劇情大全
影集的開頭影片:
人類跟塞隆人的對戰和平了很久,直到某天一位叫做波塔的博士跟一位致命的女人交往,而流出了殖民地的安全碼,導致核彈轟炸,塞隆人全面入侵.
影集第一集的3小時電影,帶到了Battlestar Galactica的主角群們,在服役了很久的Galactica號準備退役,船上已有一邊的出船口被改裝成紀念品店…..
就在要開心搞退役典禮之時,通訊官得到匪夷所思的入侵訊息報給艦長Adama,大家想說事不關己之際,艦長下令,全船進入警戒層級,因而成功躲過一劫,成為了宇宙唯一已知逃離成功的戰艦.
那其他所有的Battlestar型號的船艦呢? 不是第一時間被毀,就是因為有著太過先進的電腦網路連線,導致船艦維生系統直接被電腦病毒給關閉. 就是因為Galactica號夠老,也維持傳統做法,才得以倖免…..逃離時,帶著該星系的其他飛船,全宇宙人口只剩五萬多人大逃亡,排名極度後面的教育部長,莫名的當上了總統.

遊戲基本版
飛向Kobal,因為有先知預言指出,在那裡將會有人類未來的指引,成為當時所有人的希望,只是沒想到塞人早已潛伏在船上伺機而動,在內憂外患下,大家是否能平安抵達呢?
基本版的沉睡密探橋段,是一位服役多年而忠誠的美艷飛官,在不知情的狀態下,背叛了人類艦隊,塞隆人模擬人類真實的情感,會在特定狀況下被喚醒,執行破壞的動作,是為賽人的沉睡密探。你前面意氣風發的協助人類,可能後面被喚醒要顛覆整支艦隊。
一擴飛馬號
飛馬號擴充飛向新卡布卡, 在第二季時加入將軍Cain的飛馬號,一艘因緣際會而存活的新型Battlestar,影集最精彩的幾幕都在第二季發生,原始艦長Adama的頂頭上司Cain,兩位發生了多起衝突,對決的緊張感一觸即發,差點對轟….
最後抵達一個被星雲遮蔽塞隆人偵查的星球,取名為新卡布卡而定居,直到還是被塞人發現,人類被當做羊群般圈養著,私下組織反抗軍,對塞隆人進行殘忍的恐怖攻擊. 由即時逃離的Galactica號&飛馬號前來撤離,進行了一場精彩的空戰,帶走地表的大多數人類.
第二擴Exodus大逃難擴
人類與塞人的社會在經歷了新卡布卡後,彼此命運交融在一起,人性越來越複雜,不斷對新卡布卡政府時期的人做獵巫行動;而另一邊的塞隆人則是對過於親近人類的‘型號’,進行封箱停產的審判!
兩邊族群的命運各自來到了十字路口上,在獅子座星雲群前,彼此責難在新卡布卡上誰當了塞人走狗,而那些同情幫助人類的塞人則會免臨被退貨封箱的危機,你是否對你的族類有足夠價值呢?飛到獅子星雲時,將會永久的決定你的去留.
第三擴Daybreak曙光
隨著人類跟塞人的界線越來越模糊,彼此的社會與宗教相溶在一起,塞隆人開始行走在人類艦隊中而享有部分人權與地位。
社會不在能維持強力秩序,人民私自組織黑市與私刑,地下組織在各艦隊自成派系.電腦病毒上載到主機,重生船被毀,無人能永生的時代即將到來,人類與塞人迎來最後決戰,人類是否能找到初始星球-地球,並安然定居呢?
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影集真的很好看!!
以下是全擴的規則分享
全擴四目標變體規則,一路飛地球:
https://boardgamegeek.com/……/battlestar-galactica……
全擴使用的英文規則大全:
https://boardgamegeek.com/……/Battlestar+Galactica……
——-另一個小彩蛋——
https://www.facebook.com/share/p/1FMLJSd5Nn/
==星際大爭霸Battlestar of Galactica 劇情小分享==
(介紹微雷)
2024年在內湖團聊到星際大爭霸Battlestar of Galactica,讓我又回味了,改天再重看一次好了。

照片是我的收藏影集與電影,當年南征北討去各式影音店、二手店,收集這些明顯絕版的片子,甚至過程還意外買過私自印製版….最一開始因為實在找不到,甚至還想跟別人拿特別版本….當年會特別收藏是因為玩到遊戲嚇到了,配件都是影集畫面。
影集四季從頭看了三遍吧,最近Prime上架這部影集,似乎只有英文字幕,不確定是否台灣找得到。
(曾異想天開用這部學英文,學到的都是什麼so say we all…..what do you hear Starbuck ~ Nothing but raining……what the frek..)
優先看第一部3小時的迷你影集,根本加長版電影啦。包含在第一季裡,講述為什麼全人類的生死掌握在Battlestar手上,在飛出來之前這群人是在幹啥?在搞退休典禮,整艘飛船準備除役,結果啪的一聲,沒了。不能回家,一飛出去就搞了四季。
前兩季真的天殺的好看,一路從原本住的卡布卡飛到新卡布卡,然後待了一陣子。在**離開**時有段難以忘懷的降落畫面,超級熱血沸騰!!
後面兩季有愛再追,基本上前面精彩好看的都演完了。後面也有些佳作,但因為飛太久,什麼話題都用了,編劇很辛苦。不過也是有很多值得探討的議題,科幻劇的各種未來發想的狀況,主題換上了塞隆人。
(塞隆人=生化複製人)
對了補充,這影集是翻拍舊影集,然後艦長是導演,有夠帥啦,難怪他的眼神那麼有戲,難怪他的戲份那麼多!
電影 VS 遊戲全擴:
第一季是基本版,經典開頭。
大概1.5季左右開始是第一擴-飛馬號擴充,基本版加飛馬擴充,就是這桌遊很完整的玩法了。
第3季的Exodus ,他們過得太漫長,各種劇情展開,融入宗教議題,塞隆人混在人群之中。
第4季,Daybreak ,人類與賽人混合,與最後大結局!!
每一個擴充基本上是對應一季的內容,這主題也是融合的非常好。BGG 有粉絲搞一路從基本版的Kobal星球,使用全三擴充,一路飛到地球的玩法。
凱布卡(卡布卡),這部影集比較玄,你想看的主要角色都沒有(還是有?),總之是一部VR實境主題的電影。完全不需要看的相關主題片。
星際大爭霸Razor(Razor沒有翻,利刃),在講述帥氣少將凱恩Cain過去跟艦長艾達瑪的歷史,很棒的一部外傳。因為凱恩真的很迷人,壞壞的女人也充滿魅力。
還有部叫做計畫,這部忘了為何沒收到,可惜…..講述塞隆人的計畫,多了更多塞隆人的背後細節設定,滿足影迷的需求。
遊戲: 這主題氛圍感,在當年,甚至拉到現今來說,都是無可匹敵的。遊戲配件使用影集的內容,有看過影集的我,時常在帶遊戲時,分享那一集影集的大概內容與狀況。
各個角色的優點與缺點,都是影集中令人印象深刻的事蹟。比如小史巴Starbucks ,在外太空可以多一回合,因為她坐進毒蛇號天殺的就是比別人強兩倍,長期霸佔擊殺數排行榜第一名,只有一次戰績輸人,後來都在搞外務或是當CAG (Commander Air Group) – 飛行隊指揮官。缺點是關她禁閉難度少2,因為她常頂撞甚至是毆打上級長官-副總司令的索爾Saul。也因此索爾的能力是關別人可以加減數值,副總司令是典獄長的概念。也因此如果你的角色用索爾剛好也很討厭小史巴的玩家,你關她根本就像下指令叫他進去一樣。
>>>CAG飛官司令,一開始是BGG的粉絲自製擴充,因為黃色的政治有總統、軍事的有艦長,飛官們卻沒有一個頭頭。後來在第二擴時,才正式加入飛官司令的角色。那藍色工程呢?只能乖乖修飛機。
回憶:當年在三重的卡卡城玩到Battlestar ,真的是驚為天人,沒多久就入手主遊戲,後來每個擴充都是第一時間追上手,那個年代好像還要央求店家幫忙帶貨或是訂購,才買得到外文舶來品,沒記錯的話,應該是麻煩骰子人的大頭店長幫忙吧。
>>>遊戲時數,應該上看破千。是我這輩子時數最長的的遊戲,自己家、別人家、學生餐廳(對餐廳)、他校社辦(社團辦公室)、白天打、打到天亮。時下年輕人多熱衷開天黑請閉眼,那時我就多熱衷,當派對遊戲玩。
<<今天要來飛一下嗎?>>
總之,影集好看,遊戲好玩。影集跟遊戲都絕版。影集Prime英文上架。遊戲有深淵之中仿製品,但沒玩過不知道遊戲性,Battlestar of Galactica 在心目中無可替代,所以也一直沒有動力去比較兩者的差異。
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回憶彩蛋

人生第一個SOLO GAME

是一款就算畢業了,還是瘋狂開的陣營遊戲
一次飛四季到地球,真的很爽。